Play2Live [LUC] — платформа по стримингу киберспортивных событий

Бизнес-идея: платформа по стримингу киберспортивных событий, состоящая из множества функциональных модулей: системы распределения доходов от рекламы, внутреннего тотализатора, системы краудфандинга контента (например, для финансирования киберспортивных чемпионатов) и др. Платформа позволяет получать доход за активность в системе и стримерам, и зрителям.

Полезные ссылки на проект Play2Live [LUC]: 

Website / White Paper / Telegram / Bitcointalk

Общая оценка проекта: 7.7/10

Продукт и бизнес-модель: 6.0/10

Организация ICO: 10/10

Маркетинговое присутствие: 6.0/10

Команда: 9.0/10

Сильные стороны:

  • Сильная команда проекта
  • Быстроразвивающийся рынок киберспорта
  • Продуманная система создания искусственного дефицита токенов за счет сжигания части выручки платформы
  • Большой потенциал использования блокчейна в бизнес-идее

Риски:

  • Конкуренция с крупными технологическими компаниями (Amazon, Google, Facebook)
  • Большое кол-во модулей может сдвинуть даты запуска

pre-ICO: завершено, собрано $18.3 млн (hardcap $20 млн). Бонус до 30%

ICO: 21.02.18 – 14.03.18 (20:00 MSK). Бонус: 10% на старте продаж, далее снижается на 1% каждые 3 дня

Min/Max сумма сборов:  $3 млн / $30 млн

Валюты участия: ETH, BTC, BCH, LTC, DASH, USD

Платформа: Graphene

Ограничения по инвестированию:

  • KYC: при инвестировании свыше $20 тыс.
  • Обязательная регистрация до старта ICO:
  • Min/Max взнос: 0.1 ETH / –
  • Страна: требуется аккредитация для инвесторов из США, Китая и Южной Кореи (согласно законодательству соответствующей страны)

Вид и применение токенов: utility токен – средство платежа во внутренней экономике платформы

Индустрия: по данным Newzoos, рынок e-sports в 2017 составил $696 млн, к 2020 достигнет $1.5 млрд. Рынок игровых трансляций, по данным Super Data, составил $4.6 млрд в 2017

Монетизация: 15 источников дохода по каждому функциональному модулю платформы, например, процент от дохода пользователей за выполнение заданий. 80% выручки платформы в токенах LUC сжигается, после выхода проекта на самоокупаемость процент снизится до 25%

Конкуренты (блокчейн): Refereum, PlayKey, Flixxo

Конкуренты (индустрия): Twitch (владеет 80% рынка, принадлежит Amazon), YouTube Gaming, Facebook, Smashcast

Команда:

Блокчейн: CTO – Орхан Зейналов (более 10 реализованных проектов на блокчейне в США и Европе, Project Manager по вводу машинного обучения на Golos/Steemit), менеджер по развитию – Влад Щетинин (директор по продажам ICOBox), эдвайзер – Ричард Кастелейн (учредитель отраслевого издания Blockchain News)

Индустрия: CEO – Алексей Бурдыко (10 лет в игровой индустрии, 5 лет в киберспорте, учредитель турнирной киберспортивной платформы GSL, учредитель крупнейшего в России и топ-10 по капитализации в мире киберспортивного холдинга Game Show Media), COO – Дмитрий Кочнев (бывший руководитель департамента киберспорта Mail.Ru Group, опыт запуска стриминговых платформ в VK и Одноклассниках), BD в Азии – Пейди Ханг (7 лет на рынке гейминга и киберспорта в Азии, более 10 реализованных проектов), Lead Developer – Александр Кузнецов (Технический директор Rutube, технический директор по трансляциям для НТВ+), Head of Data Analysis – Владислав Арбатов (10 лет в разработке, опыт проектов в области создания систем анализа видеопотока), эдвайзер – Кен Янг (директор по развитию бизнеса в Azubu – запустили Smashcast, 4-й по размеру проект в области киберспортивного стриминга)

Стадия: рабочий MVP, запуск альфа-версии планируется во 2 кв 2018

Релиз продукта: 4 кв 2018 – реализация 100% запланированного функционала на блокчейне

Дистрибуция токенов: 62.5% – публичная продажа, 17.6% – команда и эдвайзеры, 11.1% – резервный фонд, 7.8% – партнеры проекта (стримеры, организаторы турниров, киберспортивные команды), 1% – программа баунти

Использование инвестиций (от токенов в публичной продаже): 24% – операционные расходы, 20% – права на трансляцию, 18% – техническая поддержка платформы, 15% – контракты со стримерами, 10% – маркетинг, 10% – разработка платформы, 3% – разработка блокчейна

Баунти: есть

Код на Github:

Escrow: ICOBox

Другие новости